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海螺邦:微信小程序开发文档全攻略

17年01月09日16时10分 tripleww 来源: 转载

微信小程序已于今日上线,但是让许多人困惑的是:为什么我的微信里找不到小程序?


1、升级你的微信到最新的6.5.3版本。


2、在微信的第一个页面顶端,有一个搜索条,在搜索条里输入:小程序示例


然后搜索。点最下面的:搜一搜 小程序示例 朋友圈、公众号、文章等。




3、选择第一个结果,图标是黑色斜写的英文字母“S”,点开它





4、看到这个页面的时候,你就已经激活了小程序。不需要做任何额外的操作。



5、退出上面这个页面,点开你的微信第三页面“发现”。当当当当!最下面就出现了小程序的入口!



微信小程序的开发工具,基于MINA框架(现已取消该名称),现在官方公布的工具名为微信web开发者工具。小程序开

发工具是一种基于Native System系统层的框架,由于并非运行在浏览器中,所以JavaScript在web中的一些诸如

Document、Window等方法无法使用。从执行的速度方面,普通HTML5和小程序有哪些不同呢,用一张图表简单表示下


传统HTML5在加载的时候受限于网络环境,需要顺序加载HTML、CSS、JS,然后返回数据,最后渲染页面显示在浏览器

中。用户经常需要等待很长时间,体验会受到影响。


相比之下,小程序的两个线程:Appservice Thread和View Thread会同时进行、并行加载,甚至Appservice Thread会

更早执行,当视图线程加载完,通知Appservice,Appservice 会把准备好的数据用setData的方法返回给视图线程。


小程序的这种优化策略,可以减少用户的等待时间、加快小程序的响应速度。


WXML


1、标签 


WXML在语法上更接近XML语言,遵循SGML规范,区别于HTML语言随意的标签闭合方式,WXML语言必须包括开始标签和结

束标签,以image标签为例,以下2种写法都支持:


<image src="" />

or

<image src="" ></image>

这里需要注意的是: 


所有组件与属性都是小写,以连字符-连接。


2、文件引入 


WXML提供两种文件引入方式,import和include。区别在于:import可以引入定义好的template模板,模板是有作用域

的;而include就是拷贝一个公用的代码片段到目标文件中,适合做公共页面片的拆分。


<!--import-->

<import src="../template/a.wxml"/>

<!--include-->

<include src="../include/footer.wxml"/>

文件引入在小程序做模块化拆分的过程中非常重要。


WXSS


1、尺寸单位 


WXSS支持的单位有px、rem和rpx,其中rem和rpx可以针对屏幕容器进行适配,px则为固定尺寸。 


其中1rpx=0.5px,在WXSS和WXML中定义的rpx单位最终会转换为在手机端可以识别的rem单位。 


建议:开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。 


所以工程师拿到750的设计稿,在PS中量取的容器大小,可以直接定义为rpx,不需要进行2倍尺寸的换算。


view{

    font-size:26rpx;

    width:400rpx;

    height:400rpx;

}

备注:rpx的单位不光在样式中会自适应,写在WXML的style里也会根据屏幕自适应。


2、样式引入 


看到很多文章说小程序不支持样式的@import,其实官方公布的第一个正式开发者工具就已经支持了。


import "../../wxss/common.wxss";


3、选择器 


小程序支持的选择器在官方公布的文档中包括.class、#id、 element、element,element、::after(注意是双冒号)、

::before这6种选择器。 

经过测试,小程序对于:first-child、:last-child、.class-a .class-b{},甚至更多层级的嵌套都是支持的。 

不过官方并不推荐级联的这种写法,因为考虑到后面切Native的扩展可能,会没办法支持级联选择。 

所以保险起见,不建议.class-a .class-b{}这种级联的写法,以免后期工具过滤导致页面错乱。


组件


小程序在0.10.102800的版本中加入了 textarea,并即将废弃操作反馈的系列组件。 

我们简单通过一个表格来对比下HTML5和小程序的组件标签的区别;


下面一一来分析下: 


1、view 

div和view都是盒模型,默认display:block。 

盒模型在布局过程中,一般推荐display:flex的写法,配合justify-content:center;align-items:center;的定义实

现盒模型在横向和纵向的居中。


2、text 

除了text文本节点以外的其他节点都无法长按选中。。 

截止到0.10.102800的开发者工具text支持嵌套text,不过有class的text会被面板过滤,样式不影响。


<text class="text-tips">

    <text class="text-light">* </text>友情提示!

</text> 

<!--支持text嵌套text-->

<text>

    <view></view>

</text> 

<!--不支持text嵌套其他标签-->

3、 icon 


icon可以直接用微信组件默认的图标,默认是iconfont格式的,从WeUI那边沿袭过来的一种做法。 

自定义的icon推荐svg sprite格式或者iconfont。 

目前来看,市面上还没有很好的自动合并单个svg为svg sprite的工具,需要手动拼图。


4、input 

input 的类型,有效值:text, number, idcard, digit, time, date 。 

input不需要设置line-height或padding来纵向居中,默认placeholder的文字是居中的。 

小程序把checkbox和radio都单独做成了组件,默认的input只支持输入文本。 

上传文件在小程序里需要调用chooseImage事件完成;


<input type="file" class="upload-input" accept="image/*">

<!--HTML5的上传文件-->

<view class=" upload-block" bindtap="chooseImage"></view>

<view class="upload-block" wx:for="{{imageList}}" wx:for-item="image">

  <image src="{{image}}" class="pic" data-src="{{image}}" bindtap="previewImage"></image>

</view>

<!--小程序的上传图片,可以调用app原生的拍照和上传图片接口-->

小程序CSS里的 :focus 不生效,需要修改placehoder的样式,通过placeholder-class=”class”来定义。


.login .input-group input::-webkit-input-placeholder {

    color: #c0c0c0;

}

.login .input-group input:focus::-webkit-input-placeholder {

    color: transparent; 

}

<!--HTML5通过focus修改placeholder默认和点击时候的样式-->

<input type="text"  placeholder="邮箱" placeholder-style="color:#c0c0c0" />

<input password type="number" placeholder="密码" placeholder-class="placeholder"  />

<!--小程序里通过placeholder-style和placeholder-class修改样式,不过并不能修改点击时候input的边框颜色-->


5、picker 


picker默认支持普通、日期和时间三种选择器。 

picker通过bindchange事件来调取range中自定义的数据数据,并展示到页面中,调用的是系统原生的select。 

这里小程序废弃了select组件,考虑到的是这个组件的交互不适合移动场景,最终用picker代替了。


<select class="select-block"> 

    <option value="0">选择</option>

    <option value="1">北京</option>

    <option value="2">上海</option>

</select>

<!--HTML5的下拉框-->

<picker bindchange="bindPickerChange" value="{{index}}" range="{{area}}">

   <view class="picker">

      {{area[index]}}

    </view>

</picker>

Page({

  data: {

    area: ['中国', '美国', '巴西', '日本'],

  }

})

<!--js里的area数组-->

<!--picker下拉框-->


6、 navigator 


navigator支持相对路径和绝对路径的跳转,默认是打开新页面,当前页面打开需要加redirect; 

navigator仅支持5级页面的跳转; 

navigator不可跳转到小程序外的链接地址;

<navigator class="navigator" redirect  url="../login/index" >登录页</navigator>

在小程序开发工具里,默认打开新页面,工具左上角有返回按钮。加上redirect,当前页打开,不出现返回按钮。


7、image 


小程序的image与HTML5的img最大的区别在于:小程序的image是按照background-image来实现的。 

默认image的高宽是320*240。必须通过样式定义去覆盖这个默认高宽,auto在这里不生效。(开发者说这样设置的原

因是:如果设置 auto ,页面布局会因为图片加载的过程有一个闪的现象(例如高度从 0 到 height ),所以要求

一定要设置一个宽度和高度。) 


最新的api支持获取图片的高宽。不过这里返回的高宽是px单位,不支持屏幕自适应; 

图片包括三种缩放模式scaleToFill、aspectFit、aspectFill和9种裁剪模式,三种缩放模式的实现原理对应如下:


scaleToFill{

    background-size:100% 100%;//不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素

}

aspectFit{

    background-size:contain;//保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以完整地将

图片显示出来。

}

aspectFill{

    background-size:cover;//保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只

在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取。

}

8、button 


额外补充下button的实现方式,button的边框是用:after方式实现的,用户如果在button上定义边框会出现两条线,

需用:after的方式去覆盖默认值。不过这个应该会在最近的开发者工具中修复。


button::after {

content:" ";

width:200%;

height:200%;

border:1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);

}

小程序不支持button:active这种样式的写法,button的点击态通过.button-hover{}的样式覆盖,也可修改hover-cla

ss为自定义的样式名。


9、css3动画 


最新版的开发工具已经支持transition和keyframes动画,不用js苦哈哈的写动画队列了。


除了官方公布的小程序的组件之外,有一些标签比如,span、em、strong、b也是支持的,只是官方并不推荐使用。


浏览器内核


在iOS平台上,微信的浏览器渲染内核是wkwebview;

而在Android平台上,微信则采用了腾讯QQ浏览器2016年4月份发布的X5内核(blink内核)作为渲染引擎。

在小程序的开发工具上,小程序的JavaScript是运行在chrome内核(nwjs)中。

autoprefixer


小程序会在接下来的版本中加入自动补全css前缀,使用的插件是postcss的autoprefixer,设置的兼容级别是> ios 

8及> android 4.1。


const browserOptions = {

  browsers: [

  'last 3 versions',

  'ios >= 8',

  'android >= 4.1',

  ]

}

也就是说,我们在写css的时候只需要写没有前缀的写法。比如:display:flex,工具自动编译为display:flex;

display:-webkit-flex。


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