稿费:{{item.money}}元
好评:{{item.praise}}
注:狼人杀详细规则见末尾附表
一、活动背景
语言,能够掀起智慧风暴;语言,像海洋足以纳百川,包容天下。
生活之中,我们也需要不断提升自我语言组织能力与分析能力,狼人杀是一款多人参与的,以文字或语音方式进行的,集逻辑推理、口才较量、欢乐趣味以及分析判断能力于一体的策略性活动。
二、活动目的
狼人杀是近两年来最火爆的线下桌游活动,其自身存在着巨大的吸引力:世界最具威力的三大武器之中,以口才居首位,狼人杀是一个可以充分展示自我的舞台,可以借助此项活动,吸引白领以及学生群体的关注,再加以线上媒体助力,以此扩大知名度与吸引力。
三、建议参赛人群
建议以白领、学生群体为主
四、活动主题
“与狼共舞”狼人杀争霸赛
五、活动时间
2017年X月XX日—2017年XX月XX日
六、赛制介绍
建议采取积分晋级制,即将进行小组赛、半决赛以及决赛,而积分累计可采用押注的方法。(此方式可延长活动影响力,以避免‘短期热门效应’)
每场比赛开始时,每位玩家手中持有五枚筹码,在发牌并看过自己的身份牌后,决定押注几枚。
如果该局自己的阵营胜利,则押下的筹码翻倍;若该局自己的阵营失败,则扣除押下的筹码。
每小组进行三场比赛,三场比赛完结之时,清点每人剩下的筹码数并进行记录,最终取筹码数排名前X名的玩家可进入半决赛,以此类推,最后选出决赛选手。
决赛过程中,胜利的一方会获得相应奖励(如餐厅折扣券,或相应菜品兑换券等),手中筹码最多的人为总冠军,可获得全单半价等奖励(也可设置狼人杀冠军证书)。
注:每场比赛后获得的筹码仅用于统计排名,不累积到下一场比赛中,即每场比赛的开始时,玩家只能有5枚筹码。
若在比赛中玩家筹码输光,而比赛还没有结束,则有一次机会可以向餐厅服务员借用一枚筹码,若赢得比赛,则归还一枚筹码,该玩家还有一枚筹码可以使用;若输掉比赛,则该玩家无法再押注,但必须进行完3场游戏后才可离场。
初赛采用12人标准局,即每局4民、4狼、4神。(狼人杀掉所有民或神即为获胜)
半决赛采用13人局,在初赛的4、4、4基础上加上丘比特。
决赛采用12人局,每局4民、3狼1白狼王、4神。
七、赛程安排
小组赛:
X月X日 2场;X月X日 2场
X月X日 2场;X月X日 2场
半决赛:
X月X日 1场;X月X日 1场
X日X日 1场
决赛:X月X日 1场
八、活动准备(宣传)
微信推送:比赛开始前一个月,推出第一篇文案,发出报名通知;比赛开始前半个月推出第二篇文案,讲解比赛细则,鼓动报名,并于当晚12点结束报名;比赛开始前十天,推出第三篇文案,注明比赛详细地点、时间、奖品等。
比赛期间,微信进行比赛实况推送,扩大宣传度和影响力,(同时普及狼人杀的相关技巧以及知识,提高比赛质量)。
其他宣传:配合海报等方式进行宣传。
九、报名
线上:建议在微信推送中添加“阅读原文”链接,以方便报名;也可采用H5方式直接报名。
线下:在餐厅附近(周围),或者写字楼,校园内下发报名表,方便没有看到推送的人群及时报名。
注:为增加报名人数,可以在推送文案中注明:报名即送小礼物(如折扣券等)。
十、比赛用品
签到表、狼人杀卡牌、相关奖品、中性笔、提示牌、筹码以及其他用品。
十一、人员安排
每场设立1位主持人、1位监督人员,比赛开始前联系好拍照人员。
主持人及监督员需提前培训。
十二、活动当天安排
提前30分钟布置好场地,工作人员维持好活动当天的秩序;
选手提前15分钟签到,主持人以及裁判提前5分钟入场,
比赛结束后,由主持人统计每人剩余筹码,进行记录。
十三、后期工作
比赛结果以微信推送形式进行公示
附表:狼人杀比赛规则
村民:白天的时候处决所有的狼人。
狼人目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
投票:每位玩家有一个数字编号,由上帝倒数统一通过手势比数字投票,禁止跟票。
死后:死后如果不发动技能,或技能不能发动,不可以翻开身份牌;翻开身份牌必须发动对应技能(比如猎人翻开必须开枪);白天投票死亡均有遗言,夜晚死亡时,除第一晚死亡的玩家外,夜晚死亡均没有遗言。
规则详情:
(1)警长:
(2)①全员在第一天白天可以参加警长竞选,顺序发言,最后由未参选玩家投票,得票最高获警长。
②出现平票,平票玩家逆序发言一轮,由原未参选玩家投票,继续平票则没有警长。
③如果没有人得票则直接结束竞选,没有警长。
④ 第一夜结果在警长选举结束后公布
(2)首轮保护:
上一轮第一个出局的玩家享有首轮保护。首轮保护包括:不能被狼人猎杀(狼人猎杀保护玩家视为狼人空刀),不能被预言家查验,不能被女巫用毒,不能成为猎人开枪对象。
(3)狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
(4)村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。
(5)预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
(6)猎人:如果被杀死或放逐可以翻牌带走一个玩家。如果不想亮明身份也可以不翻牌。(猎人被毒杀不能发动技能,殉情后不能发动技能;被猎人杀死的玩家有遗言 。)
(7)女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫只有在第一夜可以自救,解药用完后不能知道死亡信息)
(8)丘比特:丘比特既不属于普通村民也不属于特殊村民。当情侣为人狼恋时,丘比特与情侣形成第三方阵营,需杀光其他所有玩家。(注:存在第三方阵营时,在第三方阵营全部离开游戏前,村民、狼人阵营均不能获胜。丘比特胜利条件与情侣胜利条件相同,且丘比特可以成为情侣之一)
(9)守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死,但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。(注:若当晚女巫和守卫救了同一个人,则该人同样死亡。)
(10)白痴:白痴可以在白天被投票出局后翻开身份牌,从而免除放逐。白痴翻开身份牌后,视为继续存活,但是失去投票与被投票的权利(即使有警徽也不能参与投票),每轮次依旧按照顺序发言,不可以打断别人的发言。